Goal density
- type of notes
#Archived
#LiteratureNotes
Slip-box
To be fleeting notes
Fleeting
To be literature notes (Understanding)
L-Origin
- Goal density
- Time/effort to complete goal
- Frequency of meaningful goal completion - subjective feeling - 有意义的选择 meaningful choice 所占所有操作的比例
- 通常而言,当玩家完成一个目标后,下一个目标会很远,但 flip 使得玩家的下一个目标触手可及 - 每两三天就可以再翻转一次
- 甚至给玩家有了更多可以奋斗的目标 - 不仅是让那一张卡片获得这个外观,甚至让你的卡组都获得这个外观
- 甚至给玩家有了更多可以奋斗的目标 - 不仅是让那一张卡片获得这个外观,甚至让你的卡组都获得这个外观
- 以前玩家升级只是为了获得新的卡片
- 现在他们还可以为了新的翻转
L-My Words
Goal density 是用于评估玩家的 subjective feeling - 有意义的选择 meaningful choice 在所有目标/决策中的占比情况。该值越高,则玩家动力越足(即大多数情况下所做的都是有意义的选择或完成的都是有价值的目标)。
通常在玩家完成一个目标后,其 Goal density 会降低,即距离完成下一个目标会较远,如果能提升 Goal density,就能让玩家持续参与。
L-Zotero citation key
To be permanent notes (Complete Ideas)
P-Self Explained Sentences
P-Connection
- Parent
- Caused by::
- - Driven by::
- - Cite from::
- 2024-0727-2219 'MARVEL SNAP' - Building a CCG Without Booster Packs
- Caused by::
- Child
- Excalidraw::
- - Is source of::
- - Including::
- - Have Example::
- - Contributes to::
-
- Excalidraw::
- Friend
- Left
- Achieved with::
- - Affected by::
- - Supported by::
- - Enhanced by::
- - related::
-
- Achieved with::
- Right
- against::
- - Opposites::
-
- against::
- Left